已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。 什么什么口味?陈稳不解,矿泉水不都是 解说b:完了,刚刚是陷阱!6号损失惨重,死了一个,残血两个!现在救也来不及了! 陆陆续续的差不多都抽完了,大伙儿交流一番差不多也知道队友是谁。 小百合开车带我们进圈,标记点弃车,这次我们主动出击。 鸟瞰标记了几个点,指挥道:我们跳r城,落地找枪找防具,不要沉迷搜物资,基本装备齐了之后集中清理对方落单成员,直接收快递。 你抽的是多少号?等苏凉回到位置上,有人按捺不住问她。 我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。